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乐高宇宙•第1_2页

更新时间:2019-09-02 14:26

NetDevil开始研究其以乐高为主题的MMO已经三年了,但仍然没有机会尝试游戏。那些希望在gamescom上进行实际作的人感到很失望 - 除了一些新的截图,概念艺术和预告片外,没有什么可看的,包括一个相当不错的模仿疯狂战争的疯狂世界宣传片。

至少我们坐下来与网络巨头Mark Hansen和NetDevil的创意总监Ryan Seabury进行了长时间的聊天。继续阅读以了解LEGO Universe的发展方式,以及如何将自己的东西构建到其在线世界中。

Eurogamer:您对LEGO Universe的初步设想是什么? ?

Mark Hansen:整个愿景是开发一个MMO,成千上万的孩子可以来玩这个游戏。建筑是其中很重要的一部分,它的整个社会方面非常大,然后是乐高游戏 - 从他们对实体产品的体验到虚拟产品。我们真的试图找到那些乐高价值观和乐高玩法并将它们转移到这个游戏中。

正如LEGO Universe所说的那样,它不只是一个主题。这是关于整个乐高世界,所有不同的游戏主题,所有不同的角色。这是关于善与恶。这是关于建设和创造力。

Ryan Seabury:我认为LEGO Universe几乎就像一个演员。它可以通过许多不同的方式表达自己。有史诗般的冲突和严肃的,英勇的战斗,但那时也有轻松的乐趣。所有这些事情都在一起发挥作用。

Eurogamer:游戏什么时候发布?

Mark Hansen:我们还没有确切的发布日期,但它将在2010年。一切准时。我们对此感到非常兴奋,因此我们正准备开始更多地谈论它并展示更多。

Eurogamer:LEGO Universe是MMORPG吗?从您展示的预告片看起来更像是在游戏中强调平台元素。

Ryan Seabury:我们在这方面绝对更倾向于采取行动。对于玩过“旅行者故事”游戏的人来说,我们希望这是一种舒适的体验,但是它有更多的角色扮演元素。最大的区别在于乐高宇宙你是迷你无花果 - 你不是扮演卢克天行者或印第安纳琼斯或任何人。你实际上是在迷你无花果中,仰望世界并在真实环境中体验3D。

从这个角度来看,你可以提升你的角色,完全自定义它们,获得更多能力,在游戏世界中取得更大的力量并解锁很多东西。因此,在平台之上肯定有层叠的RPG元素。

Eurogamer:关于定制 - 你只拥有LEGO Universe中头发,脸部,躯干和腿部的基本元素,而在像魔兽世界这样的游戏中,选项范围更广。难道你不会在你的游戏世界中运行很多非常相似的角色吗?

Mark Hansen:没有。也许从一开始,但这都是关于你通过游戏收集的物品。随着进步,你肯定会彻底改变。

Ryan Seabury:我愿意打赌我们可能拥有比我现在在游戏中想到的任何MMO更多的独特物品和配件。当你想到它时,是的,只有腿和头,它们都是相同的形状 - 但真的可以开启可能。

因为我们有一个动画装备,一个皮肤模型,从技术的角度来看,我们可以制作大量的东西。这是一个模块化系统,LEGO已经为我们开发,在75年的历程中,成百上千个独特的配件。当然,我们为这些添加了独特的动画和效果。所以我对你将能够做的定制深度感到非常兴奋。

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