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Oddworld-新'n'美味开发更新端口状态

更新时间:2019-09-15 14:35

Oddworld:新的'n'美味的合作开发商Oddworld Inhabitants更新了它的博客,告知我们其安倍奥迪重拍的各个港口的状态。可悲的是,没有公布发布日期,但是每个版本的版本都很紧张:

PC,Mac和Linux版本的新'n'Tasty很可玩 - 并且已经向公众展示了因此 - 但在出门之前仍然需要更多的吐痰和抛光。 “我们还没有完全确保游戏针对所有硬件进行了全面优化,并且在发布前至少还剩下几个月,”开发人员说,但它注意到将有可自定义的图形设置,甚至可能存在很快就会有一个封闭的测试版。

接下来是PS3和Vita版本,Oddworld居民称这些版本“已被证明是一种挑战。”

“相对有限的RAM可用于我们意味着我们必须打破PC和PS4版本中的一些巨大滚动区域,同时确保我们保留同样出色的游戏玩法,“它补充道。 “我们热衷于让PS3版本以720p平稳运行,PS Vita版本以其原始分辨率运行,但这并非没有一定难度。我们知道PS3和Vita所有者都迫不及待地想要参与游戏,但请放心,我们正竭尽全力让这一切尽快进入PlayStation商店。“

Xbox One上最新发布的新'n'美味端口是还有很长的路要走,但进展顺利。 “要宣布的最新版本,要知道Xbox One版本的开发仍处于早期阶段并不令人惊讶。我们设想在游戏准备发布之前有一个相对较短的窗口,然而,期待游戏具有与PlayStation 4版本相同的视觉和游戏标准。“

最后,Wii U端口正在变得有些痛苦,但开发人员仍然坚定不移地追求把安倍带到任天堂的粉丝。 “给任天堂Wii U带来新的'n'美味并非没有自己的挑战,”开发商表示。 “虽然我们最初关注的是8GB'Basic'Wii U型号的存储空间有限,但我们很高兴地说,最近的粉丝反馈已经向我们保证,这不像我们想象的那么广泛。” / p>

“不幸的是,这不是我们在Wii U上面临的唯一技术问题。目前正在为PS3和PS Vita版本进行的许多优化将用于Wii U版本,所以我们是Unity中还有特定能,Wii U目前不支持这些能。总而言之,我们在这个特定版本上还有很多工作要做。“

”我们希望这样做帖子在某种程度上向粉丝保证,我们仍然致力于将Oddworld变为新的'n'美味在所有之前宣布的平台上。我们对此过程中缺乏进展报告表示道歉,但没有具体更新给予我们只是在重复自己。现在说我们什么时候发布还为时尚早,但我们会宣布一旦我们确信我们已经达到了我们能够达到的最高质量,就会发布日期。“

Oddworld Inhabitant还指出,它的Vita发布的Munch的Oddysee HD目前正在认证,并且是Stranger's Wrath的移动端口“很快就会到期”。

Oddworld:新的'n'美味可能需要一段时间来到其他平台,但PS4版肯定会唱歌。我们的克里斯·唐兰在他的新鲜美味评论中称赞了工业界的愤怒故事,他说:“图形失去了光彩。设计技巧变得可以预测,然后就会被遗忘。事实证明,不公正,很少会过时。” p>

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